【グラブル】HL恒例行事となりました。

まぁこうなりますよね。。

一挙に4つも追加されたHL戦ですが……

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うーん。
マルチバトル欄が埋まるーんっ。

ティアマトHLやフラムHLの教訓は一体どこに……。

新規実装は嬉しいです。

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推測ではありますが、
リヴァイアサンHLは実装が遅れたので多分当初のスケジューリングに間に合わせるためにユグドラシルらと一緒になったのでしょう。

さて、問題が山積みなこのHLについて。

極端に言うと、プロトバハレベルのボスで冒頭画像のようにマルチバトル欄が埋まったとしたら納得できます。

全空の戦力がまだまだ追いついていないだけだな〜と。

ただね、以前からも何回か話していますが、面倒なだけの相手強敵は違うかと思います。
似ているんで難しいところかとは思いますが。

ティアマトHLの頃に感じたことは最新のリヴァなどでも考慮されていないとなると、簡単にはクリアさせないぞっていう悪意寄りな思考が少しだけでも感じとれてしまうようなボス設定がHLは基本、と受け取ってしまいます(そうではなかったとしてもね)。

赤箱ノーマルアニマとかいう話も聞きましたしメドゥーサはえらいことになっている模様(まだ私は行ってはいません)。

そして、ランク100にやっと手が届いた層にはこれはきつい相手かと。
昔からマグナをしっかり集めているプレイヤーは少ないのが現実ですし。

公式発表でも選ばれし騎空士しかきついんじゃないかなぁとかHL実装前に明言されてはいましたが……だったらランク110以上とかでもいいんじゃない?と思います。
強くないと、強い団じゃないとクリアできないっていう設定は間違いないと思うので。

このままの設定でいくなら自発条件や参加資格をランク110以上に引き上げ、だけでも結構違うと思います。

マルチバトル欄が葬式ムード漂うHLでいっぱいになるのを何度も目にするのは結構滅入ります。

弱くしてくれーと言っている訳ではなく、匙加減といいますかいい案配をもっとチョイスしてほしいです。

私も提案できるものならば提案してみたいですが……。

グラブルやりこんでいる人達に意見を聞いてまわるっていうのはいい作戦かと思います。
企業側の戦略もあるでしょうが、現に消費者からの悲痛の声がHLから上がっていることは確認していると思います。

古参に見限られてしまわないか?
私自身関係ない第三者一般ピーポーですけどいちファンとして心配になってしまいます。

突然サービス終了という事態になってしまったらそれはそれは悲しいので。

皆さんは一連のHLについてどう思われますか?
ご意見を聞いてみたいです。

そして運営さん、神の采配に期待しております。
宜しくお願いします。

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---コメント欄---

【グラブル】HL恒例行事となりました。

  1. 稚魚きくうし @2016/01/06(水) 23:55:03 返信

    SSRヨダ爺実装したときに悪い予感はしてましたね~調整が極端だなあと。
    ここ最近のアンチラ出ない騒ぎやらベアトリクス調整ミスでがっかりです。
    ちょこちょこ課金してましたが正直サプチケ来ても課金したくないぐらい萎えてますね。

  2. 通りすがりの騎空士 @2016/01/07(木) 00:57:13 返信

    5月頃から始めてランク110の者です。
    毎日遊んでいますが微課金ゆえに古戦場などのイベントを考えると半汁や種は積極的には消費できず、マグナ狩りもまだまだ進んでいないです。風と土がやっと無凸でマグナ武器の必要数を揃え終えられた程度です。そんな感じなのでランクは満たしていてもHLなどまだ手出しできないのです…
    昨今のHL乱立を見ていると、公式側でHL狩りを募集するような掲示板などのコミュニケーションスペースが必要なのかなと思います。運営側としてはHLはチャットで連携しつつ皆で協力して撃破してほしいとのことなのでしょうが、実際のところは団内で倒すならまだしもその他に救援出して戦闘中にコミュニケーションを取って倒す…のはなかなかスマホゲーでは浸透しづらいと思っています。
    長文失礼しました。

  3. 通りすがりの騎空士 @2016/01/07(木) 02:30:10 返信

    HLの強さに関しては別に文句ないですね。作業量の割に報酬ショボいな~とは感じるけど、まぁやりこみ(笑)の域ならこんなもんなのかな。
    私はやっぱり赤箱っていうシステムが問題だなって最近特に感じます。自発パスタだらけで火力特化編成がMVP、そりゃワンパン放置&削れてないのに入らないのが賢いやり方ですよ。赤箱無くせとは言いませんがHLに関しては四象の参戦時期ボーナスみたいなのがあっていいんじゃないかなぁ。

  4. 通りすがりの騎空士 @2016/01/07(木) 06:34:04 返信

    ニコニコなどの生放送で見てる限りですと高レベル(120くらい)の方々は試行錯誤が楽しい!ってのをよく見かけますね。ジョブを割り振って役割分担、作戦会議で交流を図ったりとか。
    私はまだ自信がないので参加できていませんが…
    個人的にはHL自体は絶対に倒さなきゃいけないもの!ではなく強さの証明というか、やり込みというかそういうのなので強さ等今のままでも良いのではないかなあと思います。極論糞だと思うならやらなきゃいい訳ですし(笑)
    ただ今回の記事のように救援が埋まっちゃうのは問題だと思うのでHLだけタブを作るとか、ランク制限を上げるなどは必要なのでは?とは思います。

  5. 管理人@リリィと一緒にグラブル攻略 @2016/01/08(金) 09:38:29 返信

    皆さんコメントありがとうございます。

    勉強になります。
    ヨダ爺さん実装からの今日までの流れ、マルチバトルの連携のとりかた、作業量と赤箱、救援枠埋まり。。

    うーん。
    難しい問題ですね。
    ひとつずつ解決していってくれればユーザー側としては嬉しいのですけど、、

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