【グラブル】コキュートス討滅戦MANIACで水プシュケーがっ!【攻略】

やることたらふくでめまぐるしいですねん。

常設化された討滅戦に新クエスト「MANIAC」が登場!

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今までは定期的に復刻されていた討滅戦ですが(コキュートス、イフリートなど)3/10日よりエクストラクエストとして曜日毎に切り替わります。

変更点としてはこんな感じ。
※現在はコキュートス期間なのでコキュートスを紹介します。

【コキュートス討滅戦】
・Lv20 HARD(AP-15)
・Lv30 VERY HARD(AP-20)
・Lv50 EXTREME(AP-30)
・Lv75 MANIAC(AP-50)

※MANIACのみ回数制限(1日/2回)が存在。
他クエストは何回でも挑戦可能。

イフリートらも同じ仕様だと考えられます。

コキュートス「MANIAC」バトルは計4戦

特に苦戦することなくクリアしましたが、EXTREMEがさくっといけないとMANIACは厳しいものとなります。

難易度としては、HELLクリアど安定、リヴァマグ確定流しが楽々〜ならクリアの見込みある?ソロ可能なら余裕かと思います。

道中の戦い方としてアビリティなど出し惜しみすると戦闘が長引きますしジリ貧となる場合があります。

以下に私的な戦い方をざっくりと。

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【1戦目】
攻撃アビリティなども使用して奥義溜めていく。

【2戦目】
敵1体水バジリスクはHP高めなので奥義でさくっと。

【3戦目】
イエティ含む敵2体。
ここで奥義溜めつつ、余裕あればミストなどは温存。

4戦目:LV.75 コキュートス

【特殊行動】
■HP50%
全体に約2,000のダメージ+自身に暗闇攻バフDATAバフ付与

■HP25%
・ランダムで2人に約3,000ダメージ+奥義封印
・敵デバフ全解除

感想としてはサラがいなくてもなんとかなるレベルですね。
ある程度の火力がなければ厳しいですが、上位クエストなので難易度的には妥当かと思います。
えげつない攻撃もないですし、いい調整かなと思います。

ティアマトHLなどのやりづらさと比べたらコキュさん優しい。

さくっといけないようであれば、サラなどを駆使してOD技や特殊行動に備えてダメージカットを駆使すればいけると思います。

ポーションなども多く取得出来るのでそこも◯。

全体的に計4戦で敵HPも高めなので一定の火力がないと、1クエスト消費するのに時間が掛かるのでそこも吟味が必要ですね。

予想より結構時間かかるなぁという印象でした。

経験値やドロップ報酬など

【経験値】
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【ドロップ】
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コキュートス以外の道中バトルでも大量に宝箱を落としていくのでコキュートス素材が欲しい場合は、積極的に道中からトレハンをかけていくといいかと思います。

そして団員さんからも報告がありましたが、この「MANIAC」戦においてなんと水のプシュケーが手に入るそうです!
他属性プシュケーは不明ですがそれは多分無いかな?って予想です(落ちたらラッキー笑)

私はドロップしなかったのでどれぐらいのドロップ率かは不明ですが、これは吉報ですね。

嬉しい配慮です。

MANIACは一日2回の回数制限があるもののこれがイフリートやウォフマナフも同様の仕様と考えると、プシュケーの入手手段が以前よりも増え(しかもこっちの難易度はHLより楽)、メドゥーサHL&フラム=グラスHLに尻込みしているプレイヤーさんにとっても嬉しいチャンスですね。

私も色々と面倒そうだなとか長時間はきついとか忙しいのに追われ(言い訳ばかりw)、メドゥ子達は恥ずかしながらまだ未経験なのでイフリート達でプシュケー少しづつ増やしていこうかなと考えています。
難易度みる限り自戦力を照らし合わせるとクリア可能だと思いますが(マグナ完成、キャラ石完備)、面倒そう……ってのが腰が上がらない理由ですね……。

長時間の連戦は翌日響きます……。

私の目下の目標は光マグナの最終上限解放全て、シュヴァ剣なので他属性はMANIACぐらいが丁度いいかなぁとか思ったり。
今まではメドゥ子達を討伐しないとプシュケー0のままでしたが、イフなどこなせば少しづつ増えていくのでこれは助かります。

まさかのヒヒイロカネドロップや、新アイテム「ダマスカス鋼」さえ落ちるかもしれません(ダマスカスはただの妄想)

討滅戦が常設化されても触ることはないのかな?と思っていましたがそんなことないっす。
私みたいな面倒くさがりの為に用意してくれたといっても過言ではない(過言です)良クエストだと感じました。

またトレジャー交換でいつもの半汁交換が月制限はあるものの交換可能です。
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半汁難民には嬉しい大型アップデートばかりでグラブル楽しいです。
もう半汁3000超えました(今だかつて見たこと無い数字)。

団イベも楽しみです。

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